!总有玩家需要炼器、灵草和灵植,不愁就业困难。
与之相反的是,热门职业门派因为玩家数量过多,内卷相当厉害。尤其是炼丹这种,搞这行的玩家数量太多,丹药价格必然会打到白菜价。
什么?
这个价的丹药,赚不到钱,纯纯的浪费时间?
你不炼丹,有的是玩家愿意炼丹,懂不懂热门职业人满为患的含金量啊?懂不懂十个玩家五个炼丹师是什么环境啊?
有舍必有得。
热门职业的玩家,一窝蜂扎进炼丹、阵法这个大坑,之后必定会感到后悔。
毕竟在《修真幻想》这款游戏里,赚取灵石还是比较重要的一件事,财侣法地缺一不可。
“随着时间的推移,以及玩家自发的内卷,各个门派之间的人数差距,不会变得特别夸张,总体是均衡的。”
陈霸表示,《修真幻想》各个门派间,不存在特别变态或超模的门派。
可能有的门派,比如灵植,前期确实会显得很弱势很没用。但这种门派,到了游戏中后期就会发力,成为人人羡慕的存在。
而阵法这种,一看就很变态的门派,也就嚣张一个阶段而已。等玩家伤害溢出,打副本不是很需要布置阵法后,阵法玩家该失业还得失业。
各有所长!
这是陈霸对《修真幻想》各职业的定位以及区分。
不同职业各有所长,没有明显的强势与弱势之分,有的只是不同的玩法以及定位。
如果真有什么门派,在游戏里特别弱势或冷门,陈霸也不会干看着,也是会偷偷加强的。
当然!
目前还看不出来,各个门派的强弱势与克制关系。毕竟这时候,游戏还没开始测试呢!
第一阶段的内部测试,很快就要开始了。
因为是内部封闭式测试,所以也没有对