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第225章 《修真幻想》(4 / 7)

“这是一个相对看脸的机制,氪金大佬也有可能脸黑,连续十次渡劫失败。零氪玩家也有可能脸白,一次就成功了。”

陈霸解释道:“要想更稳妥一些,不管是氪金玩家还是零氪玩家,最好的办法都是积累功德。”

没错,功德!

这些成功率都是在排除“功德”影响的前提下,大致估算出来的。

如果加上功德,那成功率可以提升到100%!你的功德积累足够,渡劫就跟吃饭喝水一样简单。

功德圆满,功德无量……

这些词都充分说明了,在一个存在仙神的世界,功德是一个多么重要的东西。

“大功德之人,甚至不能擅杀,否则会引起极为恐怖的后果……”

陈霸解释了,在《修真幻想》游戏里一名玩家有大功德,结果被人击杀所产生的后果。

首先,击杀者会被扣除该玩家所拥有的功德数量。

如果功德不够?

不好意思,你杀了大功德之人,你的功德不够扣除,那就会变成负数。寿命也会大打折扣,属于折寿行为。

除此之外,下副本打怪等等举动,获取的经验量也将大幅降低,各种掉落产出也会缩水许多倍……

“折寿?”

似乎在霸哥嘴里听到了一个不得了的词,小陆满是好奇道:“修仙者难道还会寿尽而死吗?”

“当然会!”

“修仙者只要没有成仙,那就有寿命限制,不是真正的长生不死。”

陈霸解释道:“在游戏里,我们根据不同境界,设定了不同的寿命上限。”

比如说练气期上限一百年,筑基期上限三百年!

这个寿命,会在使用某些威力强大的秘法,进入特殊秘境洞天,甚至是闭关修炼时进行消耗。

当玩家剩余寿数为零,也就是大限

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