,才让祖宗树有了存在的意义。毕竟祖宗树随便给点好东西,那就不用从头开始了。
至于第三点,也是技能不如道具好使的关键原因,那就是适配度!
道具可以想怎么用就怎么用,但技能可不能乱学,技多不压身这个道理,在《祖宗树》里面是不存在的。
陈霸打算为《祖宗树》这款游戏,设计多个技能发展方向。不同方向之间,技能可以学,但会起到很强的负作用。
比如说,巨力鸵鸟!
在这个技能下,玩家移动速度降低,但可以使用武器破坏沿途的陷阱。而这个“降低移速”的副作用,换到“移速越高闪避越高”的流派里,那就变成万恶之源了。
所以,技能不能乱学。
在学习技能之前,必须得想想自己之后该怎么学新技能。不然就会发生,学了一大堆技能,一身实力却大打折扣的搞笑事件。
“这游戏应该不大吧?”
“不大……”
陈霸很想说,就这种一听描述就知道大概体量的游戏,至于问这番话嘛?
难道说,《祖宗树》还能扩展成3a游戏不成?
肯定是小游戏!
当然,这个小游戏的小,那是相较于3a游戏来说。对于那些几块钱的黄油而言,《祖宗树》肯定也是大型游戏了。
……
植完树,刚好时间也来到了饭点。
陈霸在养殖户家里买了两只羊,张罗着给大伙弄一顿烤全羊。于是几十号人浩浩荡荡便杀向农家乐,洗菜的洗菜,炒菜的炒菜,忙得不亦乐乎。
陈霸买的这两只羊,个头都不小,完全够大伙吃了。
可他还担心不够,于是又叫人去附近买了四只鸡和两只大鹅。
作为工作室成立以来的首次团建,大家伙参与热情都蛮高的,听说等下有烤全羊吃,哈喇子都快