产物,写出来的代码就是好使!
无论他怎么测试,进化度都不会卡在99%,不会再出现无法进化的情况。
这就代表问题被解决了!
不过一款大型游戏,需要解决的问题肯定不止一个。这边刚优化完代码,那边的战斗系统又出现了新的bug。
“吞伤害?”
“对!”
这个bug是小陆测试出来的,他发现在战斗过程中,如果秒伤过高,会出现吞伤害的情况。
这个问题也很严重。
只不过解决起来,反倒比前面的进化度bug简单一些,只要改写相关代码就可以了。
“还有别的bug吗?”
短短一天内,便找出了两个相对致命的游戏bug,这也让陈霸很好奇,《全球进化》还有没有别的bug?
“暂时没有发现,不过……”
小陆犹豫片刻,最终选择实话实说道:“不过我发现,咱们的npc好像都比较智能?”
“噢,这个不用管!”
陈霸摆了摆手,《全球进化》的npc模板,借用了部分《神恩大陆》npc生成程序。
所以在某种程度上,这款游戏里的npc也具有ai智慧,行动相对比较智能。
不过问题不大。
全球进化的npc,不可能比《神恩大陆》npc更聪明,也不可能喧宾夺主,让玩家变成扛摄影机的配角。
这也算是一种束缚了。
《神恩大陆》的npc没有束缚,所以一个个都像真人,生活在虚拟世界的真人。
但《全球进化》的npc被束缚住了,需要围着玩家打转,这是游戏性质所决定的,所以智能化程度有限。
之所以要给npc添加智能,其实是为了增加一些代入感。
毕竟塑造一个宏大的世