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第183章 优化屎山代码(3 / 8)

红温了。

这间办公室,他真是一秒钟都呆不下去了,总感觉其他人看他的眼神,半是嘲笑半是怜悯……

不看了!

心烦意乱的陈霸,索性回到自己的办公室,坐在椅子上,闭目研究起了系统界面。

《全球进化》还处于开发阶段,各项评分都在浮动之中,并未稳定下来。

令他觉得意外的是。

在【程序】这一项评分里,关于代码的细化评分竟然低至62分,这是陈霸此前从未见过的超低分。

出问题了……

代码这部分怎么评分这么低?难道这是一坨屎山代码?

陈霸被这62分搞得有些头疼,于是便叫来杨栋,两人联手对已有的代码进行排查梳理,试图找到问题的根源所在。

经过排查,陈霸觉得问题应该是出在代码优先级这一项上。

屎山代码产生的原因主要有两个,一个是代码接口,一个是代码优先级!

前者,也就是老代码的接口数量和接口格式,总有一天会不够用。抽象一点的说法就是一栋高层建筑的电梯,可能会面临电梯不够用,或者电梯载重不足的情况。

这时候,要么换一台电梯,也就是改写这一段代码,要么不管老电梯,重新安一台新的电梯,也就是绕过这段代码加一段新代码。

这个问题,主要是随着时代的变化而导致的,其实也没那么严重。

《全球进化》的代码评分很低,陈霸怀疑是代码优先级的问题,也就是代码的拓展性并不强,可能不适合未来推出一系列dlc甚至是版本更新。

因为他检查后发现,如果《全球进化》真的照这样发布了,以后如果想做dlc,单纯的皮肤地图类dlc还没什么。

可涉及到比较复杂机制的dlc,那就有点困难,甚至是必须重写代码了。

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