现反杀。
弹珠之魂的对决,除了看彼此弹珠之魂的等级外,还很看重玩家的操作实力。
当然!
这仅限于弹珠之魂等级不高的时候,随着弹珠之魂的等级提升,尤其是等级越高,玩家的技术就越鸡肋。
毕竟你技术再好有什么用?
弹珠之魂硬实力碾压了,未能击穿对方护甲,给你再好的技术,也不可能反杀对手。
同等级对抗,技术有用!
跨等级对抗,尤其是一级弹珠之魂对战五级弹珠之魂这种,差距过大,霸哥来了都不好使。
“无限成长……”
江永清似乎玩明白了。
弹珠之魂是无限成长的,也就是说,他如果碰到比自己厉害的对手,可以迂回一下,先避一避风头。
去找同级别或比自己等级低的对手,潜心发育一波。
将弹珠之魂的等级拉上来了,不怕被硬实力碾压了,再去对拼决出胜负也不迟。
这不是“吃鸡”啊!
虽然「弹珠之魂」这个模式,其实就是吃鸡那一套玩法。但跟吃鸡不一样的是,「弹珠之魂」并不公平。
吃鸡是fps枪战游戏,不管对方装备再好,物资再怎么丰富,只要遇到都能试着拼一波,胜负谁也不好说。
但在「弹珠之魂」模式里,实力悬殊过大,那就不存在“拼一波”的可能性,毕竟硬拼是肯定打不过的。
发育比较重要!
只要弹珠之魂发育起来,哪怕技术稍微差了点,最后也能赢得比赛……
悟透游戏规则的江永清,主打一个猥琐发育。
偷袭,埋伏,以大欺小,使用三十六计战胜七名玩家后,他的弹珠之魂升到了八级。
这座岛也被海水淹没了大半,只剩一块很小的区域没有被淹了。
此时还剩下