蓝啧声,无奈道:“这没办法的,阿水,退吧。”
阿水忍无可忍,但也只能往后退去,他把视角移到中路,此时的rookie才刚赶到中路,开始缓慢推线。
娃娃:“玛尔扎哈这个英雄虽然能推线,但是其实推线的速度不算快,橘神也是完全利用了这一点。”
“在对线的时候,橘神把线权让给rookie,但是却找机会稍微消耗一下,同时rookie为了保证线权蓝量也消耗得更快。所以这导致rookie的状态总是比橘神下降得更快,就需要提前推线寻找回城的时机。”
米勒:“橘神还是思路很明确啊,专门抓这种时机迅速支援,毕竟对于千珏和露露这个组合来说,只要占据到人数优势,那什么团战都是好打的。而且这种优势随着千珏的印记层数越来越高,将会越来越大!”
厂长也点头肯定道:“我好像也知道为什么我们edg打snake的时候,总是中野会落后节奏了。这橘神太会卡节奏点了呀!我感觉我都没办法替rookie想到什么找补的办法!”
两名职业解说,和一个半退役的顶级职业选手,面对这场比赛的ob视角,居然也找不到破解橘神这种游走节奏的办法!
直到厂长提出一个思路,说道:“我觉得如果宁王放弃上路的话,针对一下中路,虽然没办法辐射边路节奏,但是起码能压制一下橘神的游走,对吧?”
娃娃也点头说道:“确实,但是宁王这名选手毕竟还是ad转打野的,他的思路其实会一直偏向于打架拿人头,而不是运营压制换资源……青钢影这个英雄选出来,应该就是不想这么打的。”
米勒:“而且很重要的一点是,我们是ob视角,能看到橘神的行动路线。但是在ig的视角,蓝色方的视野基本都是空的,我们可以看到橘神在清兵时候的处理,只要出现在视野里,所有的技能都是要去尝试消耗r