完成度获得相应‘心得’与‘灵性’,放弃任务须消耗5000心得。】
……
“庚等二星级难度?”
“《易筋经》居然只排在第四等难度?”
阎闯一怔,没觉得这难度高,反倒觉得配不上《易筋经》的档次,照这么算:“在《衍法》的判定中,比《易筋经》强的,还有六等?”
阎闯又惊又喜。
这好!
上限越高,自然更好。
本以为这一世最多只是《天龙八部》甚至《笑傲江湖》的武力层次,但现在看来,也许能达到《大唐》、《风云》乃至《武神》甚至《一世之尊》、《阳神》的层次?!
不过,回到当下,《易筋经》的‘庚等’难度,似乎不算小。
《衍法》能根据概念研发武学,阎闯习武二十年,苦于资质愚钝,不能精进,因此第一时间想到的就是传说中能够‘易筋锻骨’、‘更改资质’的《易筋经》神功。
可现在这个难度,就怕一时半会儿研发不出。
“研发武学——”
“一靠知识。”
“二靠灵感。”
知识需要学习。
灵感虚无缥缈。
但《衍法》却能将阎闯的每一次一分一毫的灵感都累积下来,最终形成一次次顿悟。通过灵感累积,通过一次次顿悟,最终成功研发出新武学。
而灵感。
而顿悟。
则跟阎闯的‘基础’,跟他在武学方面的‘知识累积’息息相关。
“《衍法》,巧妇难为无米之炊。”
“我只有更多的获取知识、累积武学素养,《衍法》才能够通过‘灵感’、‘顿悟’,帮我梳理脉络、自创武学。”
理念、概念。
基础、知识。
再加上灵感、顿悟。
这样,一门新武学就诞生了。
【任务一:易筋经】!
“先看看灵感获取的难