战斗、主要战斗的差别。一段阵地,双方就咬死了不断争夺,填进去无数的炮弹、炸弹,再辅以战士的鲜血、坦克和装甲车的残骸……壕沟都给填满了!
哪怕是以精锐著称的太阳军团、联盟陆军,都在这样的恐怖伤亡之下,有士气动摇的情况发生。
或许在整体战线上还好说,但落到战斗最激烈的那一个师、那一团上,牺牲比例在短时间内就能达到50%、70%。
剩下活着的人,士气崩溃也是很正常的。
就算是铁军,构成部队的人也不是真的铁。
但是,也没人会失了智逃跑。哪怕士气崩溃了,也不至于抛弃阵地跑路。
跑了更没得活。
且不说后面的军法处置有多令人生畏,就算是每时每刻、不分昼夜都在凶残发生战斗的环境,也让他们没法跑。
老老实实守在自己的阵地上,或许还能多活一会儿;往后跑,怕不是下一秒就要中枪、中炮倒地。
除了防炮洞、堑壕里,往后可能几公里的距离,都是敌人的炮火打击范围,根本没法跑。
而另一边的铁铠,倒是没有什么士气问题的担忧。
那些脑子已经被完全寄生的感染者,是不畏生死的。
但是,同样的,他们也没有主观能动性,死板、僵硬、笨拙。哪怕他们跟人类部队一样,手持类似的武器、带着类似的护具装甲,但也只能够按照指挥官的命令行事。这固然让他们组织度、纪律度拉满,但却也就没有了‘人性’,无法在战场上展现出独属于人类的勇猛情怀,无法创造‘奇迹’,而且还经常会被抓到一个错误,就付出巨大的牺牲,然后又不知道变通。
让他们冲一个阵地,摆着一把重爆弹枪,他们就真愣生生的往上冲。按照上级指挥官的命令,确实硬冲能冲下来也不亏,可当忽然有侧面的火力打击到来的时候,他们也不知道躲的,就