史故事中的魏蜀吴三个国家竞争的可能性。
那种在自己手上改写历史的感觉也很强烈。
而在小泽健次身后此时也已经没有人再看他玩了。
这些人都是看了小泽健次玩一会三国霸者后就纷纷跑出去找最近的电玩店去买三国霸者了。
就这游戏丰富程度还说啥?闭眼买就对了!
小泽健次等几个人在这之后的几天就一直沉迷的差点忘记自己的本职工作。
最先回过神来的是小泽健次。
他是被自己最初创建民风彪悍的城市给反杀了。
主要是因为民风彪悍的同时也有各种隐患。
一旦这样的城市发动叛乱,那么造成的威胁也是最大的。
而叛乱相关的细节也都是在正式版中才出现的。
回过神来的小泽健次也终于记起自己的本职工作,这才重新坐在电脑前开始编辑有关于这个三国霸者的评论。
这个游戏很好的满足了他对于这个类型游戏的一切想象。
虽然肯定还是有局限不可能真的像是现实世界那样面面俱到,但这样其实也是正好。
如果系统再复杂一点,哪怕真实游戏还能继续压缩游戏容量,估计也还是会因为复杂程度劝退不少人。
可以说现在这样的容量真的是刚刚好。
与此同时,在米国一个男人的家中,他也刚刚简单的玩完了一局游戏。
最后他的结局稍微好点,被三大国家之一的蜀国给吞并,而他操纵的主角则沦为阶下囚,至少没死。
故事的结局虽然不好,但是玩起来是真上头啊。
而反观同一天发售的ngs的那个战国战争策略游戏,那和这个真的就是没有可比性了。
论画面,论玩法,论内容……
各方各面都比不过。
男人倒是