狼还专门制定了一套用于奖赏和惩罚的“军法”,大抵就是把闻战则喜的老秦人那一套拿过来稍微修改了一下。
他甚至在苍狼军里搞出了十三级军衔和分发荣誉爵位的授勋制,豺狼人督军们可以凭借战功拿到更多人力和物资,贤狼许诺以后得到了领地就用军功封赏各个督军能拿到的封地,而普通豺狼人也能通过这种较为明确的战争制度获得晋升。
一改之前豺狼人文明在这方面的模糊划分,而且军务和后勤被彻底分开了。
除了那些又菜又爱玩的家伙们偶然还会上战场练练手,大部分豺狼人玩家们都会把自己氏族的后勤物资全部抓在手里,根本不许那些前线督军插手。
这足以保证豺狼人大头兵服服帖帖,毕竟再猛的豺狼人也没办法饿着肚子打仗吧?而目前苍狼军里所有的厨子都是由贤狼直接管理的,有些真理不管哪一行都一样,敢惹能喂饱你的人,那你能过舒服了就算伙夫们输!
一句话总结,玩家们的策略就是抓运营!
打仗的事全部交给豺狼人土著去干,他们负责在后方维持好氏族运转。
那句话怎么说来着?
学会了哥的运营,剩下的让麾下的豺狼人蛮兵小子们闭着眼睛f2a都能赢了!
玩家们普遍在数学与管理上的优势让他们比豺狼人更适合后勤官的工作,被良好处理的后勤让勇猛的豺狼人根本不需要担心后方,上了战场往前冲就完事了。
还有一点,以往总是被排除在战争之外的雌性豺狼人们也被玩家们良好的使用。
雌性们会被变成守卫营地与幼崽的军队并直接接受酋长们的指挥,虽然雌性豺狼人不管是个头还是力量都要逊于雄性,但她们依然有豺狼人应有的身体素质,真到关键时刻,这些母豺狼人们为了保护幼崽能爆发出的战斗力也绝对不差。
苍狼军的一些大聪明还学习了明末农民军