人明显是氏族文明,内部体系简单粗暴,就靠拳头说话,我刚不小心闯进了一伙豺狼人士兵的窝棚,它们要揍我,但被我一个接一个揍趴下之后,它们就老老实实的听我命令了。”
月下狂狼穿着一身破旧的豺狼人盔甲,提着染血的连枷,一边体验着甩尾巴的奇特感觉,一边对身旁的兄弟们说:
“所以,在你们还是大头兵的时候,老子已经是贤狼麾下的十夫长了。”
“你那算什么?”
福瑞大仙风骚的甩动自己脖子上金色的鬃毛,撇嘴说:
“我刚找到了豺狼人埋宝贝的地方.嘿嘿嘿,那些笨蛋都会把自己认为珍贵的东西随便挖个坑埋起来,但豺狼人的鼻子可太灵了,我四处转了转就找到了好几个‘藏宝地’。
不过哥们有操守,没有随便去挖,毕竟是人家黑眼氏族的地盘,等到之后征服了某个氏族之后,再好好寻宝。”
“普通豺狼人能有什么宝贝?要找就找那些督军的财宝。”
id叫“番长狮子兽”的家伙扛着一把骨质大锤,它一边迈着六亲不认的步伐,一边对其他人说:
“我算是看明白了,开发组给豺狼人玩家设计的任务链都很简单粗暴,完全不见详细引导,我猜就和论坛上的猜测差不多,各种随机事件都得我们四处跑着触发。
不过开发组对这个种族还真是挺偏爱的。
你看,我们刚进游戏就有坐骑拿,还能在波波克这个笨蛋督军麾下赢得军衔,而且听它的意思,它好像也不会管我们怎么对待我们的士兵。
也就是说,‘扈从收集’其实就是豺狼人的特色。
啧啧,这突然让我想起了一个抓兽人养兽人的游戏了,我估计能被我们征服的豺狼人里肯定有那种稀有罕见的ssr角色,焯,这么一说,感觉开发组设计豺狼人的风格时肯定参考了很多抽卡游戏
所以这