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656.纳尼?新版本可以A怪升级了?酷啊!(2 / 8)

和死灵力量有关联的新区域,没准他们能在那里找到更新更强大更酷炫的亡灵仆从。

那地方的布置也很像是一个五人本的构造。

但遗憾的是,窃魂山谷距离黑焰山口前线还有段距离,以目前黑焰山口的战斗烈度,玩家们没有正式理由的情况下,根本不可能进行一场远征和探索,就只能寄希望于开发组在那里设置一个可以快速往来的传送门。

可惜以这鬼游戏百分之百真实的推进模式,即便墨菲大人归来到前线,玩家们还得做类似于“开门任务”的游戏支线才行。

不过牙牙的帖子并没有能引发更大规模的关注,因为墨菲独自行动这几天,论坛和特兰西亚小酒馆app上讨论热度最高的话题,是由id名为“如意知我心”的萌新玩家发起的一个很特殊的帖子。

它的热度已经维持着整整三天,这在热点快速变化的论坛上还真是挺罕见。

至于理由和原因,大概是因为这个帖子讨论的是“关于黑焰山口的战利品设定bug”,众所周知,玩家们对寻找并使用各种bug总是非常热衷,尤其是在这个bug还能直接影响玩家游戏进程中的战利品获取的情况下,多得是急需装备补充的萌新愿意冒险尝试。

不过如意作为一个超级黑客,她发现的bug与其叫bug,不如说是开发组在数值方面设定出现的“小小失误”,也只有对数字特别敏感的家伙才能在新版本开放不到五天的情况下捉住这个奇怪的点。

如意的帖子中披露的问题很关键:

“我收集了30名新玩家于黑焰山口进行普通随机任务获取到的装备奖励,与老玩家们在阵地上与豺狼人正面交战后得到的收益进行了对比。

我发现,对于萌新来说,直接参与到战斗中获取‘荣誉值’是目前阶段得到装备最迅捷的途径。

就以普通玩家接取并完成一个跑腿任务所需要时间来

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