战斗!
显然,豺狼人们是真的被激怒了。
这种视死亡为无物的疯子特兰西亚人发疯也就算了,你们他娘的也跟着发疯,是不是有点太小看俺们“黑灾”了?
十一次战斗的结果是四个哨岗没坚持过三小时就被摧毁,但剩下的三个却成功屹立到了中午时分,战报传回时让阵地上再次响起了狂欢一样的欢呼,也让私下里由血鼠帮开的盘口更加火热起来。
所有人都在赌血旗高地和其他岗哨能坚持多久。
人人都知道这种坚守是不可持续的。
这三天里豺狼人斥候出没的次数和数量都在快速增加,很快就会有一场大战在黑焰山口爆发,到那个时候,哪怕特兰西亚人再不要命,他们也必须撤回阵地进行防御作战了。
此时守在血旗高地的第一战团也是这么想的。
作为指挥官的呜喵哥这会已经和野人无异了,他这三天除了每天清晨必须的下线休息之外,几乎把所有在线时间都用在了阵地防守上,哪怕有游戏头盔自带的睡眠连接功能,这样的高强度“玩游戏”依然让呜喵哥这个中年人疲惫不堪。
阵地上的其他人也是如此,精力最旺盛的学生党都有些顶不住了。
“怪不得开发组给每次轮换设下的最长时间是五天,我还以为这是某种古怪的恶趣味呢,没想到他们考虑到了我们的精神状态。”
满身是血但甚至懒得用清洁术清理的车车坐在高地的边缘,他一边机械式的将肉干塞进嘴里增加饱腹度,一边对身旁都快要睡着的阿猹吐槽道:
“这他娘的根本就不是正常人能干出的事,我从没感觉到战斗是这么累的活,说真的,杀豺狼人都杀到快吐了,要不我们中午就撤吧?让第二战团过来顶上,我现在需要下线洗个澡然后在屋子里转几圈。
再玩下去我老妈要狂暴了,说不定还要送我去戒网瘾呢。”