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506.《月下之猹》第四期·关于人类各种族天赋测试与汇总报告(7 / 9)

升在近战领域里简直是no.1的极品天赋。

我们做过测试,在同等条件下,山民战士使用同样技能在同等熟练度下打出的伤害要比其他种族模板多五分之一到三分之一的程度,听起来非常bug,实际上也很bug。

在这样的破坏力提升面前,其他领域的全面削弱只是增加了游戏体验上的难度。

虽然因为山民‘粗野’的刻板印象导致你们接不到很多任务,但先祖林地那边也有很多只有山民玩家能接到的任务,这样一比较的话,削弱其实也不是那么明显了。

而且最近一直有小道消息说,之后可能会开冰湾地图,那边的西撒蛮人简直举世皆敌,但惟独和山民部落的关系不错。

因此阿猹做个不负责任的猜想,以后冰湾地图大概就是山民的玩家的自留地了。

对于山民模板,阿猹的推荐指数四颗星!

菜刀党选这个绝对没错,其天赋简单实用,但对于剧情党很不友好。

最后,我们说一说诺德人和凯特人的模板。

这两个模板在我看来相当中庸,论起简单粗暴比不上山民,能玩出的花活也不如西兰人,它们的优势在于特定领域中的强化。

比如诺德人的寒冬血脉在单挑中简直无往不利。

你可以把寒冬气息用于迟缓对手,也可以在关键时刻给自己施加寒冰护盾,不管是用于攻击还是防御,这玩意都很灵活而且cd很短,可以作为基础技能填充攻击。

这相当于诺德人玩家要比其他玩家多出三到四个技能,有爆发有控制有防御,对于技术流大神和独狼玩家来说就很友好了。

另外,诺德妹子的长相我能说yyds,果然还是毛妹香。

诺德模板,阿猹推荐3.5颗星!

技术流和颜狗们无脑选就对了,而且诺德血脉可以触发诺德托夫王国那边的剧情和任务,目

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