件设施的更新,这一部分会放在最后说明。
现在,找个好地方坐下来,给自己倒一杯快乐水来期待测试组为大家带来的惊喜吧。
alpha2.0大版本更新内容如下:
1.主线任务·第一章《特兰西亚的黎明》解锁!
因为测试人员们英雄无畏且卓有成效的剧情推进,我们可爱又英俊的墨菲大人终于升级为了“墨菲领主”。
在被授予“卡德曼伯爵”的头衔封号之后,墨菲阁下拥有了自己的领地和权威,然而特兰西亚与饱经摧残的卡德曼地区是个什么鬼样子,测试人员们都有目共睹。
因此在主线任务第一章中,测试人员们需要开动脑筋并身体力行的为墨菲大人解决领地内发生的一系列常见与不常见的问题,并从其中得到来自慷慨的npc们的奖励与回报。
在该章节的设计中,开发组深化了测试人员与npc的感情交互模式,以此更好的增加测试人员的沉浸感与代入感。
在更新结束,新版本上线后,测试人员们将面对一个更加真实,且具备形形色色性格与背景的npc的新世界!
毫不夸张的的说,我们被压榨的可怜程序猿们在原本游戏剧情的基础上又开发了一个“新游戏”。
来!
掌声送给正在医疗室里打葡萄糖的程序猿们!
2.游戏战斗系统测试基本完毕,制造业和行政系统测试开始!
没错!
你们没有看错!
接下来要推出的将是《真实异界》游戏系统的重磅玩法,也是我们一直在第一阶段进行铺垫和初步测试的“行政系统”。
这可不是如其他沙盒模式那样为测试人员开启“建造模式”,完全没有那么简单!
在行政系统实装后,测试人员将在战斗职业外,解锁新的“行政职业”,占用三个职业栏位之