玩家们注意,《真实异界》并不存在洗点重刷这种不符合真实与硬核原则的游戏方式,所以请慎重选择自己的职业道路。
不过开发组可以保证,在这个真实的世界里也绝对不会存在所谓的“下水道”职业。
所以,如果伱不知道该怎么选,那就大胆的去和那些猎巫人哥哥姐姐们勇敢的py吧,相信你苦苦习得的力量绝不会在之后的战斗中辜负你。
当然,随着后续版本更新会有更多的职业与力量体系加入游戏,天生与自然阵营犯冲的纵火狂/环境破坏者/职业猎人/奈辛瓦里狂徒们可以暂时蛰伏并耐心等待。
开发者提示!
经典职业体系虽然不如专属职业体系那么酷炫,但它们的强度在精湛技巧加持下,于表现力和破坏力层面并不会比专属职业差哦。
3.副本与团队副本测试流程启动。
副本!
自这个美妙的概念诞生以来,就迅速成为了一切成功和不成功的游戏的标配。
尽管我们力求做到《真实异界》在任何程度上都无限接近真实世界,但为了保证玩家们的游玩体验,在不断的反馈呼声中,开发组最终决定退让并修改原始计划。
为此,我将怀着激动且感恩的心情向可爱的小玩家们宣布,副本功能将在后续版本正式加入游戏中。
目前该系统还在设计测试阶段,需要测试人员跟随主线npc的脚步不断的推进剧情以便帮助开发组更好的做副本数值设计。
为此,我们特意在两天后上线大型测试类副本《挺进血鹫回廊》!
请诸位小玩家们先别忙着激动,目前可以透露关于该大型副本的信息为.它非常难!不,非常非常非常困难!
尽管我们很有性格的开发组被迫调整了原始计划,但这不代表着这群狡猾且恶毒的程序猿们会这么轻易的认输。
他们打算