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63.给勇敢者与拯救者们的奖励【3/60】(5 / 7)

这么想?说来听听。】

露米娜·阳痕:【很简单啊,我发现呜喵哥他们虽然很投入,但他们其实还在用传统游戏的思维在《真实异界》里瞎逛。

就比如他们今天要去探索的那个黑帮下水道营地,不夸张的说,我其实在第一天晚上就发现了嗷。

城市里散落的报纸上偶尔会报道那个地方的消息,如果他们在搜刮的时候注意一下这些随处可见的消息,就不用给翠丝夫人那贪得无厌的漂亮酒鬼送酒才能拿到关键信息了。

他们的做法明显就是传统游戏里那套‘npc推动剧情’的想法,虽然在行动上看着很勤奋,但却掩饰不了思维上的懒惰嗷!

这游戏做的非常非常真实。

它是遵循着一个现实世界运转的底层逻辑在构造游戏世界,我现在的感觉是,想要真正玩明白这个游戏,就不能把它当做一个‘假世界’!

嘿嘿,发哥,我说对不对?】

阿尔法:【你还真是个小机灵鬼,我承认你说的都对,但官方不会做这种明确的引导,我们不想教玩家玩游戏。

我们也没有权力剥夺玩家们探索‘新世界’的乐趣。

所以,你确认想要的是和精灵相关的物品奖励,对吧?

看来开发组要头疼了,特兰西亚地区在背景里可一直和精灵扯不上关系,但这就交给开发组头疼去吧,我只负责传个话。

你尽快和其他四个人在线下联系一下,然后汇总你们想要的奖励给我,开发组会尽量满足。

最后强调,这件事一定要保密哦。】

露米娜·阳痕:【ok,交给我吧.emmmm,发哥,咱们下次发邀请码是什么时候啊?我刚说动了两个朋友,都是很厉害的家伙哦。

比我聪明的多的那种。】

阿尔法:【让她们填申请走内部推荐吧,下次招募测试人员时会优先考虑的

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