,效果也确实不错,但这玩意就怕对比。
同样是工资装升级后的效果,【圣物之盾】就是给一个数值一般般的护盾而已,并且【圣物之盾】升级的速度特别慢,40秒一次的充能你就必须硬等。
【上古钱币】就不一样,你运气好一点,一波小兵就能给爆3-4个金币,升满级后居然能给一点宝贵的技能点!
不管什么类型的辅助,都需要去游走、支援,帮忙控图做视野,会有大量时间离开线上。
所以辅助的等级一般是全场最低,【上古钱币】提供了这一点宝贵的技能点,其实就等于是让辅助白嫖了一个等级,只不过没有相对应的基础属性加成罢了。
技能点带来的战斗力加成肯定比你什么加速啊,套盾的效果要来的更为直接,再加上【上古钱币】到处逛街都能捡金币升级的效果。
所以比赛里面几乎就是无论什么类型的辅助都会无脑选择【上古钱币】。
双方辅助都没有出【圣物之盾】就意味着1级双方推线的速度基本持平,谁都无法获得抢2的先机。
edg的语音里面,下路双人组依旧在频繁的沟通。
上一局的失利并没有对iboy造成任何心态上的影响,反而是拿到强势组合的霞洛之后,他满脑子都是想着要在对线期就打出优势。
“1级对面不太可能跟我们对拼,待会2级我故意给个角度勾引泰坦来勾我,然后我们俩去集火小炮怎么样?我两级不学q,学e。”iboy提议道。
他的想法很简单,霞洛组合之间毕竟有技能上的联动,而且他两级学e的话,也具备一定的爆发能力,2v2的战斗力肯定是自己这边要更有优势一点。
以自己为诱饵,勾引小炮过来打自己,然后让洛上去w击飞他,配合自己开w接e一套拔毛的伤害,不说击杀小炮,也能逼出小炮的技能,将其打残,edg下路