而场上剩下两个辅助,锤石也没法强行当着洛的面将兵线处理干净,只能吃下这个哑巴亏。
回到家中,李非凡依旧是选择出【萃取】来增加自己的发育速度然后还买一把小长剑增加面板攻击力,而司马老贼却没有选择【萃取】,而是一双草鞋外加补给品,其实他的钱是够买【萃取】的。
这就是牵涉到一个英雄定位的问题。
可能是受到早期职业比赛的影响,很多人会把大嘴当成是一个后期英雄,毕竟自带增加射程的技能,q的被动也能提供额外攻速,还能制造超强的百分比伤害,妥妥一个后期的站桩炮台定位。
但版本早就变动了。
以前的大嘴是三项之后转暴击装,可自从大嘴中期经历过一次小重做,就是开w攻速翻倍的那个版本,当时是走特效流,即便是大嘴的改动在s7赛季进行回调,走特效流的路线还是定下来。
现在职业选手对于大嘴的认知就是一个中期发力的英雄,羊刀+飓风两件套的时候成型,反而越到后期大嘴就越乏力。
一是,笨重的身躯没有任何位移,也不像轮子妈那样有魔免盾和加速效果。
二是,输出方式极其依赖w的cd,但大嘴又不可能出cd装,做不到无缝w。
更重要的一点是!
早期职业选手们打团都不会拉扯,都是一波all in到底,可现在哪怕是个lpl的垫底战队都知道团战要拉扯一下,就跟所有人都知道要防备满怒气的纳尔是一个概念,伱大嘴开w,我跑不就行了,等你没w了再回头跟你打呗。
综合玩家们对于游戏整体认知的提高以及游戏版本的变动,这才铸就大嘴如今中期英雄的定位。
所以……
对于司马老贼而言,他根本就不会去考虑纯粹意义上的大后期,他就是要尽可能的加快自己羊刀、飓风的成型速度。