敢装杯,现在看,用不够熟练的英雄挑战二冠王,可不就是自取其辱。
就拿这把来说。
第四条的小龙团,德莱文被阿卡丽近身,还敢原地反打,不就是因为阿卡丽发育不良。
但凡阿卡丽有个二件,reqer就能秒德莱文,对面早就交闪跑路,哪里还敢踩住阵地…
嘴巴张了又张。
扣马心想决赛连输两把,说什么都没意义。这年头,还没见过决赛bo5让二追三过。
当然…
如果没有先例倒也罢了,关键中野这块打不开局面,对面下路对线也很厉害,大狼还是标准的发育思路…
两把下来。
全是打着打着,中下劣势,然后被推平…
“下把的话,我的建议是围绕下路来打。”
过了好一会,扣马才说:“来个养起来好c的。”赛前布置里,有2套阵容是保着下路推进。
之所以这么安排,也是扣马觉得中上状态不对,加上亚运到现在,他们还没尝试过ssg的路子,想让尺帝不留遗憾。
“香炉那套?”kiin问。
“嗯。”
8.15版本早就砍过香炉,但跟现在的版本比,香炉对攻速、附带魔法伤害的提升还在,只是没了吸血,需要ad自己提高容错,团战不小心还是会被秒。
这也是硬辅取代软辅的原因。
真要比拼团战,稳定的控制链可比四保一容易的多,而ssg,正是为数不多ad输出占比高过中单的队伍。
举个例子…
在滔搏,上中下的占比,大致保持在24、26、22的份额…作为鸡蛋,smlz的任务在于配合队伍压血量,以及残局分散火力,整体伤害分布非常健康。
见教练点头。
kiin心想四保一就四保一吧,反正我坦