脱节……”
这版本。
最稳妥的肯定是下路赶在十分钟前推了对面下一塔,然后跑到上路送线,顺势吃先锋。
其次就是10分钟左右上半部战力高,小规模团占据优势,能靠着线权先一步落位。
当然。
就算吃到峡谷先锋,也只是推塔战术的一个延展。
而在推塔战术里,下路不可能是配角。
想给出更多的兵线压力,就必须有个好摸塔的单位在,否则太容易被对面的前排挤出来。
正如此。
当前版本,简单概括就是谁上下路打得好谁就好赢,分推和抱团推进成了主流选择。
也正因为推塔战术被加强,支援型的中路英雄才能在赛场上活跃。
毕竟只要能支援一波,帮下打开局面,那么不管是提前换线,还是觉得不好接、拿先锋交换下塔,ad都不会亏发育。
we在先锋这块,需要改善的地方在于:他们只有大方向,细节梳理不够,想问题不够统一。
很多时候。
这就是一本经济账。
只要随时知道大概的收益和亏损,围绕先锋的内容就很简单。
听秦浩讲完。
兮夜脑袋已经空了。
他从没注意过这么多东西。
大部分时候,他都是凭感觉。
接着,兮夜看向di,发现di也没好到哪里去。
heart对红米笑笑,用韩语说:“根据对面反应,随时更新决策这种事,我跟大湖教不了。”
“是啊。”
红米情绪有点爆炸,这支we最让他头疼的地方,就是纪律性还不够。他容忍失误,但讨厌很低级的失误。
cvmax跟着提了一嘴:“指挥不是光靠经验,也需要天赋。”
这一点。