没有再说一句话。
他从上班开始就一言不发,单薄的身体变的摇摇欲坠,几次闭眼都让黄平以为对方猝死了。
而方城则不得不几次来到他的工位上,拍了拍对方后,再让他继续工作。
猴子则开始专注游戏的战斗系统,他现在做梦都在想如何让游戏里的战斗动作更帅,预知动作有哪些,这些怎么可以形成搭配。
一个游戏就让所有人的积极性达到了顶点,他们在以燃烧自己生命的方式做着这个游戏,也让方城不得不几次将他们从濒死的状态拉回来。
所有人开足了马力完善游戏,但这个游戏的缺点也暴露了出来。
它太大了。
虽然方城已经铺好了路,不过游戏里的一切都需要不断的平衡,玩家的数据需要一点点的调整,各方面的工作量都大的离谱。
黄平等人处于工作的心流中,所以还没有感觉。
但对于玩家来说,这就是一份煎熬了。
从游戏的文字预告放出一个月后,方城工作室就几乎没有消息了。
不安的声音开始发酵,游戏客栈每天都有人过来日常打卡,然后例行询问今天的问题:
【游戏出来么?】
一个月后,玩家们的问题变成了:
【游戏有demo了么?】
又一个月后,问题再次降级,变成了:
【预告片总得有了吧?】
又是一个月后,问题已经变成了卑微的:
【名字总得有了吧。】
只可惜,虽然已经过去了半年,不过游戏依旧没有任何消息。
往常高产的方城工作室似乎一夜之间销声匿迹,没有新游戏的他们只能不断的重温老游戏,并在老游戏里一点点的寻找着新游戏的线索。
玩家们如丧考妣,但其他游戏厂商却纷纷开起了香槟,