让人辗转难眠。
而这个游戏,将每个人心中的伤口拨弄了出来,让人直面这个倒刺,但却又没有法子将其取出。
在游戏客栈里,玩家们终于认可了这个设定的存在,然后分成了两派人马。
一派认为在世仙人这事儿做的不地道,现实不够完美,游戏里就不能完美一下么?
给我改设定啊!
别逼我跪下来求你啊!
另一派则认为人生就是这个样子,游戏不一定必须给人一个虚幻的美梦,让人认清现实一个重要的用途。
两派人马吵的不可开交,而当事人方城则坐在自己的工位上,看着玩家们吵闹思考起来。
《平行人生》是他做出的一次尝试,本来是想让玩家体会一下占卜的乐趣,但事情的发展有点让他意外了。
他是几乎无所不能的存在,一些暂时办不到的事情,之后努力一点也可以办到。
除了做游戏。
不过他有自信,相信自己可以弥补自己的道心,所以这件事并不算特别严重。
但凡人不一样。
他们有自己的枷锁。
每个人生来就在一个个牢笼中,这些牢笼隔绝了他们所希求的事物,让他们如同困兽一般困守在原地,不得超脱。
能超脱自身牢笼的,无一不是有大智慧,大觉悟之人,而能达到这个境界的人,真的太少了。
虽然玩家们的玩法已经偏离了方城的预期,不过方城并没有感觉到失落,因为情况还不算糟糕。
《平行世界》让玩家发现了牢笼的存在,一些人已经选择了放弃,不过一些人还在不断的努力,想要尝试突破这里。
将注意力转移到邪门外道,方城发现对方一直在尝试。
命运长河中,邪门外道的行为以一种极为诗意的状态被表现出来,让方城感觉对方的形象与其本