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第三百六十一章 好久不见了(二更)(6 / 7)

来会寂寞一点,不过既然对方来不了,那么也没有办法了。

而且方城工作室的游戏做的还挺细致的,一个npc也可以有自己的生活,这大大加强了npc的形象,让他们更像是一个活人了。

独自进入游戏,六子开始熟悉游戏的改动。

《仙路》刚刚出的时候,他就已经玩了一段时间的游戏,对游戏里的各种设置已经了解的差不多了。

熟练的将定居点落下,他开始建造学校,然后直接雇佣了市民开始探路。

他这次选择的种族是松鼠人,这是一个dlc中新增的种族。

这个种族有“个头小(食物需求降低,力量降低,城市的人口上限变高)”,“动植物(恢复速度快,繁殖速度快)”等特点,是一个很容易积累功德,但是种族实力会比较弱的种族。

不过这个种族的探险欲望很强,每个回合可以征召一个市民作为自己的斥候,去探测这个世界,而且随着科技的解锁,斥候的实力也越强。

前期的流程还是跟以前一样,不断的提高人口数,用人口的高增长优势不断的征召斥候,然后让他们为自己去探路,了解周围的情况。

在发现附近有一个废弃的遗迹后,他立刻带领一队斥候,来到了这个遗迹。

游戏里的遗迹可以有大量的随机效果,一些遗迹可能会让自己的种族回想起一些科技,而一些遗迹可能潜伏着巨大的危险,并准备进攻一切胆敢进入这里的外来者。

这次,六子的运气不错。

在经过一个回合的探索后,他的斥候将一个奇怪的物品带了出来。

这是一个一米高的雕像,材料看起来是大理石,但奇怪的是,这个雕像无法被破坏,哪怕六子自己动手都没有办法。

玩家所扮演的修行者在游戏里相当于一个英雄单位,不过他们具备更强的可成长性,并且可以根据功德

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