于人的效果。”
“在里面加入一个ai天梯如何?”一直在关注竞技这一块的猴子提议道,“我感觉这里应该可以有很多可以挖掘的点。”
发现大家的讨论方向不太对劲后,方城咳嗽一声,然后问道:“那个,成仙之后的表现,各位觉得如何呢?”
“挺完美的,不需要修改了。”黄平立刻说道。
“同意,成仙后的表现我感觉已经十分优秀了,所以可以不用加什么内容了。”小豆子也立刻说道。
“挺不错的,不需要进行什么改进,我们还是继续讨论单机、联机和ai的问题吧。”
听了同事们的意见,方城终于安心了一些。
既然大家都感觉成仙后的表现很不错,那么自己也不用担心了。
接下来,就是配合其他同事的想法,将这个游戏的内容全部完善好就行了。
放假归来的同事们特别有激情,而且游戏的形式跟玩法很合他们的口味。
虽然做游戏的多少都有点电子ed,不过方城工作室的员工可能很长时间都不会遇到这个问题。
每一个新的游戏都是一次新的挑战,如何将原石打磨成为璀璨的宝石是一个艰苦但是充满乐趣的过程。
兴趣是最好的老师,也是工作最大的动力,每次将游戏一点点的完善,对这里的员工来说都是一次绝佳的体验,让他们乐此不疲。
新的点子每天都在产生,而方城的支援也让他们看似无法实现的想法一一被实装,这个过程让他们充满了成就感,也让游戏里有趣的点子越来越多。
不过很快,黄平提出了一个问题,那就是游戏的音乐怎么办?
“音乐很重要么?”方城问道。
“十分重要,之前的《松鼠飞船》一直为人所津津乐道,其中一个十分重要的原因,就是里面的音乐太经典了。”