着脸说“这本经验不足下本进步”。
但是这本书,一是让我涉及了并不算十拿九稳的题材领域,二是限制大,就直接把我的很多问题暴露出来了,也让我明白我根本没有吸取第一本书的教训。或者说我吸取了教训,却还没完全消化就给自己猛上强度。
这本《东京大英雄》,我最初参照的故事蓝本是crow zero,大哥大、女神异闻录和如龙等作品。我想写的就是一个类似风格日式都市校园rpg,以都市冒险为主线,再辅以日常喜剧和恋爱为支线。
当然,主角穿越的真相和最终boss的设计也是我在开书时候就已经想好的。因为我喜欢的这些日系都市作品,最终boss不是亲自下场光膀子打架的黑道老大,就是师童正义这种人设全是槽点的邪恶政客。而且打完最终boss后,似乎也不会改变什么。如果我让我的主角最后也打这种boss,大家只会觉得很无聊,不是吗?
虽然我一开始的设想很美好,也自认为在开书前做了很多准备工作。可因为现代都市题材的写作限制较多,尤其是涉及校园的舞台更需要慎之又慎,所以真正开始写起来可谓是阻碍重重,编辑也提醒过我这一点。
但我当时就是头铁,觉得自己是特殊的(大卫说是),认为无论困阻再大,我都有足够的智慧将这个故事写好,所以无论如何都要一意孤行地写出来。
结果就是,我为了这本书能顺利创作出来,不得不大大小小修改了十几次大纲和第一卷正文,最后是改得心力憔悴,热情全无,从开书时的斗志满满变得心灰意冷。
当然,当时最让我受打击的还是关于主角的人设塑造。我最开始是打算把他塑造成一个有仁有义但不会无脑亚撒西的反套路日系男主。这个角色虽然套着日系男主的皮,但内在是个中国侠客大侠,理论上是绝对不会和幼稚、舔狗、圣母这样的词联系在一起。
我这