ps类游戏的节奏?
比赛进行到二十分钟后,第六个圈开始结束。
所有人都停留在原地期待第七个圈的刷新,林焕在镜头看不到的地方扣了扣鼻子,吃鸡最大的缺点也就是在这了,职业赛切圈随机性导致比赛充满了运气因素,这也是为何不如moba类竞技适应范围广的一大根本所在了。
还剩下四队,11人,但不排除有不少独狼的存在,像4am一样满编的队伍最多就两队了。
好一点的局面应该是4v4v3!
(本章完)