球上玩的那些游戏里的怪物们一样,有着类似于仇恨值的属性存在。
也就是说,当他们被什么人所一直**,并积累了足够多的仇恨值之后,他们就会像是那些游戏里的怪物一样,会开始追杀那些挑起他们的怒火的人,如果在这个过程之中,被他们追杀的人能一直心的保持着他们的仇恨值不消退的话,那么他们甚至有可能追杀对方到天涯海角。
除此之外,陈剑还现,在这些亡灵生物之中,还有着类似于头目一般的存在,当这些头目有所行动时,往往会带动周边的一大片亡灵生物随之一起行动,而且这些亡灵生物还有相当强的盲从性,当达到一定数量的亡灵生物群有了异常的行动并因此而影响到了邻近地区的其他亡灵生物群时,产生骚动的亡灵生物就会像是滚雪球一般的越来越多。
当初,泽达的克里根部族正是因为在拜尔德斯深处不心招惹了某个亡灵生物中的头目,才引来了亡灵生物对其营地源源不绝的攻击行动,水晶龙们也是如此,而且由于水晶龙们闹出的动静太大,还引了亡灵生物们的集体骚动,并使得它们进而追着水晶龙们,从拜尔德斯深处一路杀回了拜尔德斯的外围。
有了这些研究成果,经过几次规模的试验,又掌握了亡灵生物们在拜尔德斯外围地区的分布情况,陈剑当即就着手制订了被其称为“引怪计划”的军事行动。
他要像是以前在地球上玩网游时引着强悍的怪物去祸害其他的玩家时那样,引着拜尔德斯的亡灵生物们去哈蒙代尔地区祸害那些胆敢将哈蒙代尔弄至如今这般惨状的埃拉西亚帝**队和精灵王**队。
对于陈剑来说,这实在是一个一举两得的好办法,因为如果这个计划成功了的话,恩塔格瑞军向拜尔德斯地面进军时所遭受的来自于亡灵生物们的阻力无疑会了很多,而亡灵生物们的行动,也能很好的吸引哈蒙代尔地区的埃拉西亚帝**队和精灵王**队的注意力,并让