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第三百八十一章 韩国人的野望(4 / 5)

观,寻找着合适的、或者有潜力的游戏。

当他来到瑞典的“paradox互动”展位时,眼前一亮。这不是大名鼎鼎的p社么!

p社这次展出的游戏,包括《欧陆风云2》的资料片、开始研发的《钢铁雄心》,还有所代理的许多北欧游戏工作室的游戏。王不负在南江没事打两盘的《骑马与砍杀》,就是这家公司过几年后代理的。

王不负没想到,居然能在e3上,看到被誉为“p社四萌”的其中两大萌货。立刻忍不住心中汹涌的爱意,当下就决定下来,要代理这两款游戏进入中国。

北欧的游戏向来有着奇特的视角。因为远离世界,北欧人对近代历史的视角更加中立,也更加客观,十分冷静地用游戏反应着历史事件。不会做出像《我的抗日》这样,满怀个人感情的游戏。这是p社游戏最独特的魅力。

游戏乐趣因人而异。p社出品的游戏通常上手很难,死活学不会的大有人在。一旦学会了,那么很快就会沉浸其中。

玩法也很多样。p社的游戏,都允许玩家肆意修改各种参数。

玩家乱改一通,可以轻易弄出好像装备了高达的部队,然后横扫诸国。

多人模式也很有趣。像是《钢铁雄心3》这样的游戏,极其适合多人对战。不管是单挑,还是两两对战,都很刺激。

单挑的话,一个玩家控制德国、一个玩家控制苏联。经过前期的准备之后,两个玩家可以操控着当时两大陆地最强国,操控着几百万大军相互碰撞。

不仅可以操作军团战斗,更可贵的是,还有战略、外交上的较量。

比如说,玩家可以在前线胶着时,让德国宣战南斯拉夫,绕道直插对手苏联大军的侧翼。但因此电脑ai就会让英国宣战德国,玩家不得不两线作战。由此可见,p社确实将推演这个玩法做到了极致。

若是玩家四人对战的话,

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