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第三百六十三章 话题性(5 / 5)

是一款类似《绝色江山:前传》的小型游戏,这点是最开始就告诉玩家的。但他怕玩家们还是没弄清楚,把《空战先锋》当成《皇牌空战》那样的大型游戏期待着了。

司机说:“这也知道啊。就这种游戏最适合我,你不知道,我到现在都记不得键盘上的字母,按键盘要低头,玩正经的游戏太受罪了。”

“就派出战机,等个十几分钟收到战报,了解击落了多少敌机。这样就满足了么?”王不负又问。虽然这就是以后网页游戏的玩法,但怕这个时代的人不接受。

“我肯定觉得够了。真要做大游戏,让我开飞机,那真是要我命。就这样直接看到结果也挺好。”司机如实说道。对他来讲,恨不得王不负每款游戏,都删掉操作的过程,只保留“开始”和“结果”呢。

“那就好。”王不负舒了口气。

其实他对只是类似网页游戏的《空战先锋》,感觉不够满意的。不能操作,始终是个硬伤。

如果这游戏运营情况良好,他打算以后给游戏增加大型扩展包。玩家点击战报上的交战过程,就能看到导弹发射、击落敌机的精彩瞬间。类似于《我的抗日》那样的击杀特效。

再以后,王不负说不定会做专门的超大扩展包,让玩家可以体验空战的过程,亲自操作战机空战,还可以指挥其他属下。

当然,那是以后的事情了。王不负现在先做个大致的设想,但不细琢摩。赶紧把游戏做出个大概,准备去美国参加e3,再在六月一日准时发布游戏才是要紧事。(未完待续。。)

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