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第三百五十章 策划送审(4 / 5)

大飞机的平台,选择也很多,可以做成预警机,轰炸机,加油机、乃至空中炮艇。

王不负做着战机的设计时,越来越得心应手。做完以后,再回头一看,难怪做得熟呢,这些东西他都在脑子里想过啊!

记得2011年,他刚看到歼二十的那会。王不负天天上“超大”、“飞扬”这些地方看消息,迫切希望那是真的。结果证明确实是真的。不仅有图,还有视频呢。

那段时间,王不负突然对空军感兴趣了,弄清楚了中国现役的各种战机。可是看图片和文字,一点也不爽。大概从那开始,他就想要做这游戏了吧……

只是以前没人会给他做这个,现在他有实力和资源了,一定要做好!就当圆梦了!

他看着自己的设定,想着等这游戏做出来的摸样。

到时候,他憋出了十多架战机组成的大机群。按着事先选择的战术,歼二十前出击落敌人的预警机,歼十b和歼十一制空,轰炸机远距离发射反舰导弹……打出来的战报得有多爽啊。

王不负在脑袋里yy半天,再接着做飞行员的升级线。

飞行员的升级线,主要是根据战果决定的。根据执行任务的不同,飞行员得到的经验也将不同。执行“对地攻击”任务,那么就会增加对地攻击的经验值。

执行“空战”任务的话,则增加空对空作战的经验值。

相关经验值一旦升级,就会出现升级选项,供玩家选择。让他们亲手培养自己的飞行员。

同时,根据战果,飞行员还会得到军衔和勋章。战果累积到一定程度,就会提升军衔。从“少尉”开始,一直升到“少将”为止。

军衔的提升可以带来直观的属性变化。而勋章系统,则要完成特定任务时才能获得。比如说击毁航母、空袭敌军高级军官等等,都可以得到勋章,获得属性提升。

勋章系

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