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第五百三十九章 全胜状态下的对拼(3 / 4)

1.5秒眩晕,至少白打上一下,飓风飞出来又如何,赏金敢上来打不成?

“呵?”念头刚转到这里,霸道不由有些惊奇,赏金猎人竟然真的上来点出一枪。

那么不用说,转a赏金。

下路对拼,打辅助还是a的问题上很容易选择,如果爆发够足,能做到近乎秒杀脆皮辅助,毫无疑问是先拿下辅助的人头,即使损失点生命,2打1也不成问题。

例如皇子男枪组合。

如果做不到,那么就转火a,追着辅助打半天还没打死,自己反倒被对面a狂点,怎么都划不来。

风女捏着旋风,还有护盾、闪现、虚弱三技能未交,不存在瞬秒的可能。

更深一层的考虑是,飓风呼啸已经固定了方向,去追赏金,a没有控制可以阻挡!

转向赏金猎人,风女身上弹回的飞斧就出现在德莱文面前,霸道攻击赏金后向前移动,准备接下斧头追着打。

攻击命中就破掉赏金猎人的被动加速,德莱文刷新血性冲刺追击,必然能逼出召唤师技能!

互换攻击后迈出一步,霸道靠了一声。

急速旋转的风卷竟然……正对着自己前进的方向!

a眩晕解除,给赏金挂上护盾,激活了身畔的飓风呼啸,霸道发现如果自己一定要接这柄飞斧,就会被积蓄1.5秒的旋风吹起。

你妹哟!

从一开始,a就没有用旋风防身,而是提前预判了霸道的行动。

霸道只对着赏金猎人丢出一次q,还被护盾近乎完全抵消,自己结结实实吃了赏金猎人aq两发,并且不能去接飞斧。

打还是退?

两名英雄对拼,先选择撤退的一方必然多吃一次伤害,如果霸道现在退,就要被赏金猎人白打一套aqa。

这不合适。

堂堂一名大汉,

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