也不是不想拍酒桶,而是陈灏不给机会。
到现在,掘墓食尸鬼的伤害已经远不如滚动酒桶。
……
“这个酒桶,好像13战队……”长毛在场外看出了端倪:“不过好像比13战队的更凶一点。”
“酒桶上单确实好用,有模仿的也不奇怪,最近排位都出现了很多。”流星到没联想到一起。
“也是,挺无解的。”长毛认真看了看:“这酒桶做了个耀光,没有在时光后面补腰带,看来是有新的理解,实话说,喝酒之后带着耀光效果去a一下,效果也是不错的。”
看到这里,长毛就不认为两者是一个人了,出了耀光之后,陈灏就主动找掘墓a一下,和比赛中无论出装和操作都完全不同。
当然,本来就不是一个人,比赛中是小极极在用。
蛀虫前期想找酒桶对拍,反正都是糊熊脸,一个用巴掌一个用铁锹,怎么都是用铁锹合适,现在再对拍,就发现拍不过了。
掘墓技能和攻击的伤害比例都已经降了下来,酒桶伤害却成长到了一个峰值,巴掌对铁锹也是占便宜。
不过……
“酒桶没出肉耶。”蛀虫如同发现新大陆一样,急切地提醒队友。
时光、耀光,三光政策进行了三分之二,酒桶就掏出了黑色的棒子。
无用大棒!
耀光1200,无用大棒1600,这就是一件日炎的经济,酒桶不做日炎,反倒出这两件装备,战队就没有能站住的前排!
拉克丝最需要的就是前排英雄。
前排能抗住,拉克丝就可以在团战中一层一层叠加杀人数,一点一点提升自己的伤害,哪怕前期劣势,最终也能翻盘;没有足够硬的前排,队友都想着收割,拿人头,只让拉克丝起消耗作用,那这场战斗基本没戏。
看看拉克丝获胜和失败的记录,八