那种情况下和人对拼?
点燃能削减半数恢复效果,会玩的刀妹都不会把大招留在最后当做一锤定音的技能,而是起手直接使用。
宁可留不下对方,也不要因为保留技能而被带走。
不过,陈灏并不是拿a无可奈何。
面对不同对手。调整一下出装顺序,可以大幅提升英雄的战斗力。
比如3的鳄鱼打蒙多、炼金,先出日炎绿甲效果肯定不好,提亚马特九头蛇的路线才能完美克制,而面对锐雯,先做出腰带锁子甲,就是用脚来打了。
同理,皇子打蛮王,剑姬对刀妹这种。无脑输出流会死的很有节奏,在基础输出足够的情况下,撑一定防御,就能起到极好的效果。
刀妹的短板。是持续战斗力不足,前期也属于爆发类英雄。
6-7级激活飞天姿态,靠技能可以一套撸脆皮半血,然而。剑姬如果在残暴之力后补上防御装备,用大招躲过飞天姿态/至尊锋刃的时间,失去真实伤害的刀妹就只能靠90余点攻击力打出60多点一次的普攻。
互推兵线。a补出了俗称木锤的‘净蚀’加上锁子甲,陈灏则是残暴之力加上腰带。
和武器大师、刀锋意志这种混合伤害的英雄对线,一定要记住先撑血,出护甲、魔抗的作用都微乎其微。
这里还要注意,选择这种出装方式,可以在对方没有察觉的情况下强打一轮,拿不到人头也能占据相当的优势。
并不是每个人都有随时随地按下ab查看对手装备的习惯,哪怕是职业选手。
所以,陈灏第一时间就冲到刀妹脸上,挥剑攻击!
刀妹先剑姬回到线上,所以双方装备、战斗力在陈灏眼中一目了然,现在打,绝对能赢。
a下意识还击了全套技能。
处于全盛状态,被别人跳出来砍一刀,第一反应毫无疑问是劈