实力。
一个正常的魔神,其实是没可能在恶灵巨人手下撑过太长时间的——高达一万两千点的力量足以碾压绝大部分的存在,即便是那天堂与地狱之间的超级魔神,也未必能在力量上与恶灵巨人媲美,甚至虫族主宰都不能。
但是无尽的神魂却让它们拥有一次次死而复生的可能。
这实际上击中了恶灵巨人最后的软肋——有限的存在时间。
由于变身恶灵巨人需要消耗自身太多力量,即便是拥有血统重启药剂,周宜羽也没有可能连续变身,这一点从他第一次变身巨人后直接昏迷就可以看出。
如今周宜羽在多次变身后逐渐适应了这力量,不再会昏迷,却也依然不可能连续启用,四分钟就成了恶灵巨人最后的软肋。
而且这个软肋几乎是无法弥补的!
魔神的神魂化,原本是都市为了平衡冒险者与魔神实力的一种手法。对于实力不够的冒险者来说,他们情愿面对攻击200,可复活一百次的魔神,也不情愿面对攻击两千,不能复活的魔神。
前者意味着辛苦与艰巨,后者则意味着巨大的伤亡代价!
但是对拥有恶灵巨人的断刃队来说,事情就反了过来。
他们现在情愿面对攻击两千的魔神,也不情愿面对一个可以复活一百次的魔神——就算能打赢,也会浪费太多时间。
而浪费时间就意味着减少收益!
为此,断刃队最终采取了一个独特的方案——魔神荒野化。
也就是说,这三个大陆守护者,其实是按照荒野魔神的特点进行配置的,他们的神魂数量稀少,但战斗实力远远强于同级的魔神,当然,比起恶灵巨人还是差远了。
这也是为什么沈奕一定要等到三个大陆守护者凑齐后才动手的原因。
当然,由于任务世界与荒野本质上的区别,三个大陆守护者依然拥有