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第七十六章 锁妖塔(10)(3 / 7)

它踩在地下,一斧子砍去它的脑袋,同时怒吼道:“你妹的,都被砍死了又活过来,你他娘还生生不息了!”

这妖怪之前被他杀死过一次,因为形象怪异,因此被洪浪记得。

他这话一出,沈奕却是身体一震:“生生不息?见鬼,我怎么把这个忘了!所有人注意,不要使用群战技能,十分钟内解决战斗!”

“什么?”屠倩倩愤怒叫道:“不使用群战技能,十分钟解决战斗?你疯了吗?你当这些妖怪是豆腐,一碰就死的?”

沈奕已经踏前一步道:“群攻技能无法对妖怪造成粉碎性伤害,它们会在很短的时间内就复活,那样一来就会形成生死循环,我们将永远杀不完这些妖怪,直到把我们活活累死!”

大家听得同时一惊。

卫弛柏已叫道:“你说什么?”

沈奕已一指远处道:“洪浪说得没错,它们生生不息,就象是在游戏中杀怪一样,不停地刷新,而我们却不可能如游戏中不知疲惫!”

怪物多,不可怕;怪物能死而复生,也不可怕;但是当足够的怪物围着你,不停的和你战斗,死而复生,永不消亡时,情况就开始变得不寻常了。

而尤其糟糕的,就是这些炮灰不怕群战技能——群战技能通常都不具备碎体裂肢的效果,偏偏尸体保存的越完好,妖怪复活的速度就越快。

一个被群战技能直接打光生命力而死,身上没有任何直接伤势的妖怪,可能只需要两三分钟就能复活。结果就是冒险者空自浪费了精神力,却得不到片刻喘息。

由于进入下层后就无法回到上层,这就使冒险者唯一能做的就是不断往前冲,然而越往前,妖怪的实力就越强,数量就越多,压力也就越大。

简直就是一个无解的死循环!

之前的五层,由于妖怪的实力和冒险者们差距过大,本身也没有形成集群,因此没形成这

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