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第四十五章 炼金术(3 / 7)

第三类就是真实炼金术。与真实科技恰恰相反,它是基于空间法则基础上的真实,空间外反而是虚假。就象这空间内,水的沸点可能不是一,而是二。以此为基础进行的一切明,一旦脱离空间,便无法运用,又或者空间规则改变,也无法运用。

因此真实炼金术就是空间内的真实科学,它是个系统工程。它的展依然符合科技的特点。

比如你要想造一部汽车,你得先有原材料,然后用这些材料加工出外壳,动机,轮胎,后把它们整合成一部车。

这是真实炼金术的过程。

它就是科学,只是基于空间定律而非宇宙定律基础上建立的独特科学体系。

但是对于系统炼金术来说,则是集原材料,然后你说我要你们形成车子,然后这些材料就自己形成车子,忽略掉一切技术细节。如果炼金专精等级不够,那么你可能无法直接制造出汽车,但是你也可以让其成为部件。

这里,炼金专精决定的是跳跃过程,专精程越高,跳跃幅越大。

从这方面考虑,空间主系统本身就是真实炼金术的高结晶——主宰先为空间制订规则,然后该规则基础上制作主系统,再利用系统操纵能量来做到自己想要做到的事,形成一个完美的循环。

冒险者则是逆向进行,先用系统构造学分析空间规则,找出类似牛顿三定律的理论后,再根据理论进行实践与展。他们比主宰多了一个探规则的过程,因此展上也就倍加艰辛,同时难免因为理论不足而存创造上的种种不足。

炼金术的展内容有很多,主要包括法阵,药剂,装备,道具以及技能卷轴五个方面,炼金专精只决定跳跃层次,所掌握的知识才决定方向。

但不管是哪个方向,只要将其一种掌握到完善,就必然是高级的炼金专精,这就是为什么说,所谓的顶级专精不过是真实炼金术五分之一内容的缘故。

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