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第三十八章 强大的代价(2 / 7)

是绝对不可能的。

在低难度区战斗的时候,象这样的战斗大家一天可以打七八场,有时甚至两三场连打,哪怕单场战斗只收获一件级或B级,一天下来也不少于三五万收益,因此二十多天横扫荒野,收益百万从不是难事。

但是象今天这样的战斗,一天内绝不适合超过三次。

这不仅仅是精神力不足的问题,而是随着危险程度的增加,人的自身精神状态难以承受。

低烈度战斗带来的紧张感较小,以冒险者锻炼出来的精神意志还可以承受,但是高强度大负荷的战斗带给人的精神紧张远远大于低烈度战斗,人如果一天到晚都陷于这种紧绷中,很容易疲劳并产生厌倦情绪。象洪浪他们在战斗中喜欢调笑,不仅仅是生性,更多也是让自己的心情放松,缓解疲劳。

不要以为冒险者应当习惯战斗,习惯危险。

天下没什么事是应该的。

除非你想死,否则危险这东西没人能真正习惯,只有病态与麻木的适应,一些人甚至因此成为变态。

打B的时候,大家心理还有美好预期,还能通过对希望的憧憬来强行压下那种不适感,对付这些一千只里面才有一两份收获的战斗,心中战意调动不大,疲惫感也就自然而然的很容易冒出来,这是不受个人意志控制的。

也就是说,除非他们能改变这种状态,否则论收益,进入四难度的断刃队只怕反而要低于以前在低难度区的时候。

其实这种事在四难度很正常,但是对沈奕来说,则属于是不可接受。

既然在低难度区能有百万收益,更高的难度就必须也应该有更高的收益!

这不是都市的原则,却是他沈奕的原则。

提升精神力好解决,精神力方面也有类似生命之源的功法存在,沈奕这次就打算在这方面也做些弥补,但是在大幅度提升战力,拉大实力差距方面,反而

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