“出错了会怎样样?”阿诺德忍不住问道。
“呵呵。那会很好玩这模仿的就是魔法反噬你自己想想后果吧。魔法品级越高动用的魔力越多反噬越高。”苏博士哈哈大笑
着。声音渐渐低落。
咒语老板地主意真是太高明了!
这些玩家今后可有难了。魔法的等级越高。反噬的后果也越大。这样他们即便学习了高级咒语在熟极而流之前他们也不敢随便
动用高级魔法用于实际战斗。
而且游戏过程中意外总是难免的。要是一不小心念错了咒语嘿嘿自爆带来的等级降低可就不是游戏公司故意刁难了。这样一款
游戏的生命力至少提高了五年以上公司又可以赚更多地钱了!哈哈哈哈!
他在寰宇公司狂笑神殿里地玩家也在惊喜若狂。
真的咒语啊不是点一个技能选项就出一个魔法而是在战斗中口诵咒语进行魔法(战士特技、牧师加血)攻击简直是帅呆
了!
并且同一个魔法声调的平稳程度、度都直接关系着魔法的威力。即便所有玩家都学会了一个魔法但不同地人使用出来效能也
是完全不相同的。
这就是个性!个性啊!
游戏迷们都用他们以前上课时(工作时)都没有过的专注认真记忆着神殿法师传授的咒语。
寰宇公司虽然在技能使用上采用了恶搞的手段但在学习过程中还是非常体贴地。
神殿法师只要传授一遍技能他们的技能宝典上就会记录下来。
以后玩家可以随时调阅这段咒语反复念诵记忆。学习的过程哪怕念错了也不会出现魔法反噬。但在实用技能地时候他们需要
在咒语前加上“使用技能”这个时候才会接通语音识别系统对玩家念诵的咒语进行相似度对比。
相似度过百分之六