。升级条件:中级饲养员,6000~。
初级药圃:升级为中级药圃后,药材生产效率+35%,且可移植、栽种少量较为珍贵的药材。升级条件:中级药农,3000~。
初级杂货铺:可升级为中级杂货铺,经营更多种类的日杂用品,以提供更优质服务。升级条件:中级商人,6000~。
初级首饰店:升级为中级首饰店后,可生产及贩售更多种类、更高品质的产品,提升领地内女性nppc满意度。升级条件:中级裁缝,1500金。
初级装备中心:由铁匠铺、木工房和裁缝铺组合而成,升级为中级装备中心后,中心内可同时容纳6店铺,并使所管辖建筑工作效率+10%。升级条件:中级铁匠铺,中级木工房,中级裁缝铺,30000~。
初级箭塔:可升级为中级箭塔,塔内可容纳士兵人数由增加至6人,且中级箭塔内士兵射程增加步。升级条件:6000~。
初级学堂:可升级为中级学堂,学堂接待能力翻倍。升级条件:中级秀才,7500~。
初级衙门:可升级为中级衙门,衙门管理能力和行政效率+10%,领地治安度提升。升级条件:中级官吏,150000~。
初级药铺:可升级为中级药铺,制药速度提升+20%。升级条件:中级医师,6000~。
初级客栈:可升级为中级客栈,为旅客提供更优质服务。升级条件:中级厨师,7500~。
如果说村镇、城市阶段,几乎所有玩家领地发展模式大致相同(至少主城是这样,因为各个主城建筑物大致相同),那么领地进入都城阶段后,玩家领地的差异性开始显露端倪,玩家领地凸显个性成为可能。能直观反映出这一变化的,就是“可升级建筑物列表”。