遂军开始了总攻,所有地部队都涌到了城外,他们已经没有时间可供挥霍,即使用人命填,也要把龙飞的守军拼光。但是,龙飞的战斗,并不象杨秋和马玩想象中那么简单。
龙飞城内还有约两千名山字营随时准备冲上城头,而且,雷霆骑也随时准备参战。想拼光龙飞的军力,绝非易事!
更重要的是,他们没有想到,在这紧要关头,先登死士发生了异变。异变的开始,就是笼罩在鞠义和所有先登死士身上的红光!
“叮咚。战友的鲜血,激发了先登死士深藏于血脉中的野性,先登死士进入狂暴状态。狂暴状态持续一个时辰,该状态下部队攻击力、防御力提升加倍,攻击中出现致命一击地机率大幅度提升;狂暴状态结束后地七天,先登死士各项能力值下降为正常状态的;狂暴状态下,部队处于忘我状态,自主攻击。”
某城主目瞪口呆,处于忘我状态,自主攻击?”
仔细回味了一下,阿牛如梦方醒:“靠,狗屁地忘我状态,直接讲先登死士失控不就对了!”
先登死士的军团传统是狂野。
狂野:士气永远高昂,攻击力、防御力提升,部队拥有无与伦比的战斗意志,但在特殊情况下有失近代的可能。
就狂野传统的特点来看,对于部队能力值的提升远不及凤翔另外两支拥有军团传统的特殊兵种。狂野传统对先登攻、防属性的提升极为平均,合计只有,远远逊于陷阵营地“破坚”和飞翼营的“骑射”。对于一支历史上的著名兵种而言,这样的提升幅度貌似相当寒碜。
现在,终于真相大白!
进入狂暴状态的先登死士,攻防属性加倍后,都达到了惊人地。这相当于,狂暴状态下的先登死士,攻击力可与陷阵营媲美,而防御则远胜过陷阵营(破坚,攻击提升,防御提升)!
虽然进入狂暴状态并无有效的方法。无法控制其爆发