神箭手死于那轮箭雨之下!
乌桓骑兵立刻重施故技,绕着城墙疾速飞奔。
自幼在马背上长大的乌桓人,运动中的射术十分精准,加大了城头守军命中的难度,与此同时,乌桓人的命中率却没有降下来;无终县城的守军虽然射术上不及乌桓人,却可以在必要的时候藏身于城垛之后,安全方面更有保障。两军的远程部队交锋过两轮之后,谁也奈何不了谁。
战事陷入了胶着状态。
丑时至,夜色漆黑如墨。
北平城内,包括公孙瓒在内的北平诸将,个个忧形于色,无终县的厮杀已经进行了四个时辰,根据最新的探报,乌桓人仍然没有罢手的意思,反倒继续在向无终县增兵。
除了无终县的激战之外,右北平郡其余地方已不见乌桓骑兵的踪迹,也算是极大地缓解了其他乡镇的压力。但是,从这一点可以看出,乌桓人攻破无终县城的决心有多大!
他们放弃了对其它乡镇的攻击,明显就是为了集中兵力攻破无终县,无终县城外的乌桓联军人数已经达到了五万人。
打下一个县城,远比打下二十个乡镇更具象征意义!
探子简单地描述了无终县城的战况,“粗略的估计,乌桓联军在攻击无终县城时,已经至少损失了八千人。大概五千名守城将士陨命,战死的将士中,至少一半都是我们北平军的驻防部队,那些异人的部队战斗力低下,这导致了守军的压力依然很大,如果乌桓人不停止进攻,恐怕无终县无法再撑过五个时辰!”
严纲等人大惊失色,攻守双方的损失率为八比五,在守城战中,这样的战损比很不正常。不得不承认,玩家部队在战斗打响前期的观望态度,带来了极为严重的后果。
如果一开始玩家的部队全力出战,借助城墙的射程优势、防御优势,以及远程兵力人数上的优势,完全有能力让乌桓联军的战死人数提升一倍以