很显然,这个战术凑效了,影子受到猎人玩家的攻击后,立马就消失掉了,而老妖则是趁着这个时间,两记正手剑出了暴击,干掉了这只等级气血低的血狼。
亲王葬礼短剑上的吸血属性,让老妖小小地回复了几十点气血,而后老妖也没有开启奔行技能,直接一个闪击技能,瞬移到了猎人的身前。
看到老妖挥动武器朝自己劈来,虽然不知道老妖到底是怎么突然出现在自己面前的,但是猎人的反应还算快,立马开启了奔行技能,往侧面闪,想要和老妖拉开距离。
然而,让他有些想不到到的是,老妖这次挥动武器,竟然是佯攻,就是为了逼得自己闪避的。
攻击的动作并没有完全做完,老妖生生地收回了手臂,朝着猎人闪避的方向一个踏步,右手一记反手剑刺了过去。
不是老妖不想用背刺,而是现在的角度有些问题,老妖虽然卡在了猎人的身边,但是在这个角度却无法发动背刺,所以只好退而求其次,用反手剑了。
由于猎人并没有处于眩晕状态当中。所以反手剑的效果体现不出来,只是出了暴击让猎人掉了400多点血而已。
饶是如此,猎人玩家也有些心慌了,跑位被卡住了,他一时间也无法转过身来,只好掏出了匕首朝老妖刺了一刀。
这就是猎人玩家的悲哀了,必须要和其他玩家拉开距离以后,才能够说使用弓箭射击的,一旦被近身了以后,弓箭会被系统强制收回去,武器变成了和刺客一样的匕首或者短剑……
虽说是和刺客拿一样的武器,但是发挥出来的效果却是大大的不如,猎人的近战技能,只有一个挥切而已,连续挥动匕首两次,对近身目标造成70和75的伤害效果,这样的攻击,伤害低得可怜……
这也是为什么很多猎人玩家喜欢拉开距离放风筝的原因了,猎人的强大,在于远程攻击,宠物骚扰和陷阱,