只有这样计算机才能勉强让玩家在建模切换时感觉不到卡顿。
而那些低配置的电脑会在玩家进入电梯时卡一下——计算量太大了,内存低了无法流畅切换,所以卡的这一下,很容易将玩家卡在半空中,等cpu运转过来后,电梯已经下降到地下部分,人物从天而降,直接摔死。
亡灵玩家们都要疯了,跑尸体?拜托,活着的时候看屏幕已经够晕了,活着都看不清楚路,死了的灵魂状态全屏幕一片灰,谁还看得见啊?
再说了,幽暗城堪称魔兽世界中最复杂的主城,玩家们就算是复活了,很多人都会被幽暗城的结构绕晕过去,再加上大家都是第一次玩3d游戏,玩家们在幽暗城里转悠半个小时还找不到出来的路,很正常。
这些投诉和疑似bug,都被收集起来,送到暴雪项目组。
论坛上有越来越多的抱怨帖子,杨云都看到了,但是他不准备修改这些内容,霍格不会削弱,幽暗城也不会改。
“这将会是你们最深刻的记忆,多年后,你们将会非常怀念这个美好的45年代!”杨云喃喃自语,微笑起来。(未完待续。。)