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第861章 虚拟现实技术(3 / 5)

张国强以电子游戏的发展举例,将他们预计的未来计算机技术逐条解释清楚,然后加以归类和细分,最终将目标指向一种全新的科学技术——虚拟现实人机交互。

他举了一个例子:“某一天,咱们蓝剑基地更新了一套虚拟现实新兵射击训练系统,士兵们每个人都获得一套虚拟设备,他们进入到一间特制的房间里,空空荡荡。他们穿上虚拟设备,拿着与真枪无异的道具枪,腿上插着特制的多功能军匕,开始进行战术训练。”

士兵戴着蒙住整个头部的头盔,全身穿着高灵敏度传感器装备,他们走在一块可以全方位滑动的地胶上,就像是在跑步机上一样行走着,在一个小小的房间内实现行走千米路。

全封闭的头盔让士兵的眼中不再是空荡荡的墙壁,视网膜上出现的是一个无限接近于真实的银行,五个匪徒正抓着人质躲在贵宾厅,不断叫嚣着,时而举着枪向天花板开一枪,惊吓到所有的普通人,他们对警方喊话,要求送车,送直升飞机,否则就开枪杀人质。

士兵的任务就是与队友配合,攻入这家银行,击毙匪徒,救出人质,他们虽然在游戏中是挨得很近的战友,但士兵与士兵之间很可能是处于不同的房间,游戏玩家处于不同的位置。

贴着墙走动,人体背后的感应器自动增加一部分阻力,模拟墙壁——实际上玩家只是正常移动而已。

蹲下移动,靠近窗台,士兵拿出一个小巧的反射镜,他看到了里面叫嚣的匪徒,注意到有一个破绽,他在静等上级命令——其实玩家手里什么都没有拿着,但他的贴身手套感应组件给了他一个模拟手握物体的感觉,他的眼镜自动在手部位置生成了一个反射镜物体,欺骗了他的视觉神经。

耳机里传来指挥官的命令,狙击手锁定了能直接击杀的匪徒,突击队员在预定地点就位,一声令下,闪光弹和次声波爆破弹在大厅上方爆炸,就在这一瞬间,突击队员冲入

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