有半年就高考,就要面临填报志愿,最后快要冲刺的时刻,这绝对是一剂坚定他们选择投身计算机和游戏行业的强心针。
“我好激动……希望这一定是一部宏大的纪录片,一定能坚定我做游戏的信念……”一名戴眼镜的矮个子男生双手握拳,暗自祈祷着。
“我希望能用我绘画的一技之长做出更多美丽画面的游戏,或者是动漫!”一名女生捏着衣角,在心中缓缓念着,她看着身边不懂她心的母亲,只能微微叹气。
“希望爸爸妈妈看完这部纪录片后,不再对游戏产生偏见,允许我去做我最喜欢的事情!”一个高个子雀斑男生脸上反射出油油的光芒,他可不希望错过他最爱的游戏。
7点30到,京城电视台的广告放完后,纪录片正式开始。
“在中国全面进入小康社会后,普通人解决了生存问题,接下来会面临着更高要求的生活问题。时代在前进,科技在发展,物质文明发展到一定程度后,必然会有精神上的追求。本届政府引导的文化体制改革给我们提供了一次深入剖析文化商品的机会,今天,我们就从纯粹的精神文化商品——电子游戏说起!”
如同快速播放一样,镜头中的中国人民进入到一个物质充裕,精神文化商品丰富的时代,腰里别着walkman戴着耳机摇头晃脑行走在林荫树下的学生,坐在阳台上捧着厚厚小说享受下午茶的文艺青年,依偎在一起排着长队等待购买《泰坦尼克号》电影票的小情侣,还有那些全神贯注看着显示屏的游戏玩家,在聚光灯舞台上获得世界冠军的电子竞技选手,一幕幕场景逐渐缩小成一幅马赛克大拼图,纪录片正式开始。
故事发生在三年前,主人公是龙腾娱乐游戏公司京城总部研发部的技术总监张国强,早上天刚朦朦亮,天穹边散发着微微的血红光,墙上的时钟才指向6点,他揉着眼睛起了床,站在窗户边,看着附近一栋栋的住宅楼,已经有