绝了。
微软在94年与任天堂,野村综合研究所三方共同成立了一家卫星公司,为人们提供卫星娱乐和互联网服务,可惜夭折了。
后来任天堂左折腾一下,右捣鼓一下,与索尼分分合合,与飞利浦裹来裹去,不断寻找对任天堂来说更有利的合作伙伴,终于与比尔盖茨决裂,双方老死不相往来,比尔盖茨视任天堂为竞争对手。
微软在游戏设计上一直没有放下过,在80年代他们就研发出来《微软模拟飞行器》游戏,并且一直在更新版本,1.0更新到现在的6.1版本。
杨云很清楚比尔盖茨对游戏如此渴望的原因,准确点来说,比尔盖茨并不是对游戏有多么多么热爱,他只是担心那些家庭游戏主机游戏制作商会逐步蚕食掉普通的低端家庭娱乐市场。
这是客厅与书房的战斗,以龙腾为代表的家用游戏企业开始在主机上增加网络服务,影音服务,将来完全可能取代家用电脑,将会侵犯到微软以及微软相关企业的整体利益,这是微软公司不能容忍的。
要知道,龙腾即将发布的128位家庭游戏主机DC,可是真正带着互联网功能的另一类电脑主机,可以在电视机上操作,访问龙腾网站,查看信息,观看WCG比赛录像,这将威胁到微软的直接客户!
所以,微软即将加入游戏行业的混战,这是不可避免的事实,杨云拦不住,只能尽可能让自己变的更加强大,等微软正式进入后,再给比尔盖茨狠狠一拳头,让他知道花儿为什么这样红!
索尼公司更不用说了,收购任天堂,市场份额立刻变成25%,不收购,就会被龙腾打压到20%以下,索尼有钱,为什么不收购?
有些信息资料杨云不会分享出去,所以在听完杨战的介绍,再加上自己的分析后,大多数人都提出相同的建议:“不建议龙腾参与收购任天堂。”
“为什么?”杨云反问道