也都想通了,游戏产业说白了就是一个脑力开发行业,所有的商品都是由各种幻想,创意组成,同行们有小心翼翼高仿的,明目张胆抄袭的,打擦边球的,换汤不换药的,各种情况都出现过,对于无法明确界限的文化思想来说,知识产权的保护力度显得很薄弱。
只要游戏内核进行了大改动,思路有创新,游戏规则越发完善,即使是续作,资料片,只要不是烂尾续貂,大家一般都会认可后续版本。
《星际争霸》beta版本就是一款改动了内核的优秀作品,虽然还没有真正上市,还处于最后的测试阶段,但显露出来的东西足够震撼这些玩家们了。
高台上,大屏幕正在播放星际争霸的cg宣传录像,设计者是维塔数码和龙腾娱乐游戏公司,龙腾出创意,维塔数码做特效。
一艘人族幽灵战机腾空而起,在升空时微调着方向,尾部喷出炙热的火焰,沿着这条山脉,向不远的山峰贴地飞去。
指挥官的头像在屏幕右下角显示出来,下达幽灵战机隐形的命令,渐渐地这架钢铁之躯变成半透明,开始进入危险的区域。
随着幽灵战机的视角,这个星球荒凉又残忍的一面展现出来。
强大的竞争对手神族,基地被整个水晶柱覆盖笼罩,地面上行走着狂徒和龙骑士,光明执政官与黑暗执政官在洽谈,天空中飞行着大量海盗船,以及隐形单位小叮当观察者,幽灵战机在不小心触发神族警报后,灵巧地躲避过追击的海盗船,将它们远远地甩在身后。
不远处是山脚,这里是虫族的地盘,地面上是血池,地刺,飞龙塔,传送门等建筑,这些建筑仿佛都是活物,它们的根系紧紧抓住地毯鞭毛吸取营养,基地旁数个隆起的小包破裂开来,跳出成对的小狗,刺蛇,还有飞龙。
天空中的宿主正向主基地漂浮过来,它们都是反隐形单位,幽灵战机被发现后,绝对会死在刺蛇与飞龙们