像玩战略游戏。你必须清楚你手下的每个兵种的特性,才能够做出针对性的布置和回应,谁的皮厚可以用来突进,谁的射程远可以用来骚扰,谁的视野大能够用来侦查,谁拥有特殊技能可以进行渗透。只有当你了解这些之后,你才不会犯下派一群侦察兵去固守高地这样的错误,也不会派一群没有对空技巧的机器人去对付敌人的隐形飞机。
事实上在最后守卫的时候,罗德就发现自己有些拿捏不住三张圣剑卡牌的力量了,还好卡莲反应很快。第一时间进行了协调,这才使得罗德没有出丑。不然的话,一旦三张圣剑卡牌的力量失去控制,那么就连罗德自己恐怕也要跟着这些骨龙灰头土脸一把。不过现在嘛……还好卡莲之前的协调足够给力,总算是让罗德放松了许多。但是这种事情不可能永远依靠卡莲,她只是一个协调者,真正的掌握者还是罗德。如果罗德不给力的话,就算卡莲再怎么协调,也是没有用的。
不过现在嘛…………
罗德抬起头,望了一眼眼前的防线,虽然之前骨龙的进攻让这条防线有些破败,但是现在在他收拾掉了那些骨龙之后,原本摇摇欲坠的防线终于被驻守在这里的玩家和原住民们一起守住了。此刻他们正在拼命的修补各处的漏洞,而混沌魔怪们则在久攻不下之后就立刻撤退了。这也是混沌的特性———没有耐心,秩序的子民可以咬牙坚持,一直到最后一刻不放弃。但是混沌没有这样的决心和毅力,它们根本不需要这种东西。因为很多时候光靠混沌魔怪的数量就足以碾压一切了。
不过这也是混沌的弱点,一旦数量无法达成碾压之后,它们很少会有耐心对敌人持续不断的发起进攻。哪怕它们拥有打持久战的能力也是一样。所以罗德很快就看着那些冲击防线的混沌魔怪们迅速的退却,而那些没有退却的也很快就被玩家们围起来然后消灭了个干净。很快,眼下的危机算是解除了,不过罗德却并没有因此而放松下来,他只是